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Oreo
Rush.

Una idea pensada para que Oreo deje de interrumpir el entretenimiento y pase a formar parte de él.

MarcaOreo
MercadoUruguay
TipoProyecto académico
Año2026
DisciplinasPlanning · campaña
EntregaJuego web mobile
Oreo Rush, visual principal del proyecto
01 / El problema

Competir con el entretenimiento, no contra él.

El público vive entre video corto, redes y videojuegos. La oportunidad no era sumar otro mensaje publicitario a ese entorno, sino usar la lógica del juego para convertir a Oreo en una experiencia.

La dirección estratégica fue simple: si el producto ya tiene un ritual físico, podíamos llevar esa condición lúdica a una interacción digital rápida y accesible desde el celular.

02 / La idea

Pack → QR → Juego → Puntaje → Premio.

La campaña propone un QR en el packaging que abre Oreo Rush sin instalar nada. El jugador corre, salta, junta Oreos, construye una racha y puede desbloquear una recompensa de campaña.

PACKQRJUEGOPUNTAJEPREMIO
Interfaz y gameplay de Oreo Rush
Juego web pensado primero para celular, con controles simples y recompensa visible desde el inicio.
Sistema visual y pantallas del proyecto Oreo Rush
Sistema visual, HUD, pantallas, personaje, coleccionables y estados del juego.
Presentación visual de la campaña Oreo Rush
03 / La ejecución

La idea terminó en un prototipo real.

No nos quedamos en un mockup. El juego está desarrollado en HTML, CSS y JavaScript y se puede abrir directamente desde el navegador del celular. El objetivo es que durante la presentación la clase pueda escanear un QR y jugar.

La recompensa que aparece dentro del prototipo funciona como demostración académica del mecanismo de campaña; cualquier alianza o beneficio comercial real debe validarse antes de presentarse como acuerdo existente.

Probá la idea.
No la imagines.

Jugar Oreo Rush